Los Premios Hispanos 2006 han finalizado y al final La villa del seis, pese a estar nominada y haber entrado en la final, no se ha llevado nada :(
Bueno, otra vez será si hay suerte :) Enhorabuena a todos los ganadores.
De cualquier forma, todavía tenemos algunos concursos que a continuación nombro:
FICOMP: Cierre de las votaciones el 31 de julio de 2007 a las 12:00 de la medianoche (GMT-4), período de votaciones el 1 de agosto hasta 31 de agosto de 2007, premiación el 1 de septiembre de 2007. Especializada en aventuras conversacionales de ciencia ficción, terror o suspense.
Tú también puedes: Hay que mandar los juegos antes del 5 de Junio de 2007. Los juegos deben tener como primer y principal enemigo hostil a un caracol. Ya comenté el concurso anteriormente en este mismo blog.
CEZ Retrocompo 2007: Los juegos deben enviarse al servidor del concurso antes de las 00:00 Hrs. (hora española) del 31 de Julio del 2007. Se aceptarán actualizaciones hasta el 10 de Agosto de los ya presentados que cumplan el punto 5 de las bases. Los resultados se comunicarán el 30 de Septiembre del 2007. Deben presentarse solo remakes de juegos españoles.
ArtFutura 2007: del 25 al 28 de Octubre. Es muy posible que haya un concurso de videojuegos igual que lo hubo en el 2006. Estaremos espectantes :)
XNA Game Studio Contest ("Soñar-Diseñar-Jugar" o "Dream-Build-Play"): 2 de Julio del 2007 es el último dia para presentar el juego. Debe estar hecho para XBOX en XNA Game Studio Express (gratuito) o Torque X tools (de pago).
Seguramente me deje muchos concursos. Si alguien sabe más le estaría muy agradecido que lo pusiera en los comentarios ;)
Es una lástima observar a páginas como Bytemaniacos, que organizaban concursos de juegos para Amstrad CPC y otras plataformas "retro", tan abandonadas y sin organizar ningún concurso. Pero bueno... tiempo al tiempo.
Etsy mini
jueves, 8 de marzo de 2007
Los Premios Hispanos 2006 han finalizado... ¡pero aún quedan más concursos!
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Juan Alba Maldonado
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martes, 9 de enero de 2007
Concurso de videojuegos "Tú también puedes"
Demostrando ser muy buena persona, Nae ha decidido donar de su propio bolsillo 300 euros de premio para el ganador del concurso de videojuegos que el mismo ha organizado. Todo con el objetivo de fomentar la creación de videojuegos en nuestros lares. Además, el premio puede aumentar si alguien dona más.
El único requisito imprescindible es que el primer elemento hostil con el que se encuentre el jugador sea un caracol. Parece el colmo de lo bizarro en tema de videojuegos, pero lo cierto es que si se piensa no es exactamente así (Adventure Island/Wonder Boy, por poner un ejemplo).
La villa del seis tiene un caracol que podría considerarse también como hostil ya que es uno de los puzzles más característicos y difíciles de toda la aventura. El problema es que no es un juego válido para el concurso puesto que el caracol no aparece en la primera pantalla nada más comenzar :)
Si tengo tiempo a lo mejor participo en el concurso con otro juego que cree. No creo que gane nada pero al menos sería divertido y curioso.
Puede leerse más sobre el concurso en http://naemem.blogspot.com/2007/01/1er-concurso-de-desarrollo-de.html y en http://naemem.blogspot.com/2007/01/cmo-evaluar-un-juego.html (recomiendo seguir visitando su blog http://naemem.blogspot.com/ para ir informándose sobre cualquier acontecimiento).
Nada más (y nada menos). Grácias a Nae y a todos los que han apoyado su iniciativa porque me parece muy interesante. Deberían hacerse más iniciativas de este estilo, aunque fuesen sin premio.
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Juan Alba Maldonado
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